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SP DroneFeed · DJI Goggles 3 & N3 / Mini 4 Pro, Air 3, O4 & O3 / Mac & Windows / USB-C

Seu FPV.
Direto no Mac.
Com LUT e estabilização.

O SP DroneFeed conecta o DJI Goggles 3 (e Goggles N3) e controles com saída de sinal diretamente ao computador. Na versão atual para Mac com processador Apple Silicon via um único cabo USB-C, transmita em tempo real a imagem de drones DJI Mini 4 Pro, Air 3, O4 Air Unit (Pro), O3 Air Unit pareada, Avata 2 e DJI Neo com motor nativo acelerado por GPU, estabilização ao vivo e conversão de D-Log M para Rec. 709. Para computadores Windows e para quem voa com Goggles 2, Goggles Integra ou FPV V1/V2, a compatibilidade está sendo preparada através do app de Windows e da nossa central autônoma SP DroneFeed Box.

Dispositivos
O4 & O3 / Goggles / RC
Engine
GPU Nativa
Cores & Suavização
Rec. 709 + Ao Vivo
Saída
Clean Program HDMI
SPDF / LIVE SIGNAL MACAPPLE SILICON M1 · M2 · M3 · M4
Interface do motor de alta fidelidade do SP DroneFeed Mac com telemetria ativa Native Engine · Live LUT
GOGGLES & CONTROLESUSB-CMAC ACCELERATEDHDMICORTE / CLIENTE
VALIDADO EM VOO REAL1CABO USB-C DIRETOSUB-MSLATÊNCIA ZERO DE GPUREC.709LUT PARA D-LOG MAO VIVOESTABILIZAÇÃO REAL-TIMEHDMIPROGRAM FEED PERSISTENTE

01 / Operação enxuta

Menos um aparelho na mesa. Zero caixas ou adaptadores no caminho.

Sua transmissão sem trambolho. Direto do seu equipamento DJI para o Mac.

Em vez de carregar receptores secundários ou cabos intermediários, o fluxo com o DJI Goggles 3 é direto: um único cabo USB-C dos óculos para o Mac. Utilizando a tecnologia nativa de transmissão local da DJI, você monitora qualquer aeronave conectada aos seus óculos com latência de decodificação de nível perceptual zero.

Acompanhe em tela cheia Retina o voo de aeronaves com transmissão O4 ou O3 pareadas ao Goggles 3 — incluindo DJI Mini 4 Pro, DJI Air 3, Avata 2, DJI Neo e O4/O3 Air Units —, entregando o sinal ao diretor de cena e clientes em tempo real, ou alimentando telões e switchers ATEM com estabilidade de broadcast.

02 / Engenharia nativa

Construído para Apple Silicon.
Não é ponte genérica.

O aplicativo foi construído de forma nativa para o ecossistema Apple Silicon, com aceleração gráfica direta na GPU. Cada quadro recebido via USB-C é processado e apresentado diretamente no hardware gráfico, sem camadas intermediárias lentas, sem emuladores e com latência perceptual zero.

01Aceleração por Hardware

Motor Nativo de Ultrabaixa Latência

Processamento gráfico acelerado diretamente na GPU do Apple Silicon com apresentação Retina fluida em 60 fps. Latência interna de nível perceptual zero, sem consumir a CPU do computador ou esgotar a bateria.

Apple Silicon M1, M2, M3 e M4 nativo
02Live Stabilization

Estabilização ao Vivo em Tempo Real

Suavização inteligente em tempo real que atenua oscilações de vento e movimentos bruscos durante o voo. O cliente e a equipe de direção assistem a uma transmissão estável e suave na tela do Mac mesmo sob condições severas de vento.

Correção suave sem corte agressivo ou respiração de zoom
03Color Grading Instantâneo

LUT Rec. 709 em Tempo Real para D-Log M

Grave na câmera do drone em perfil plano D-Log M para manter máxima latitude e alcance dinâmico na pós-produção, enquanto a equipe de direção e o cliente no set assistem à imagem com contraste e saturação corrigidos instantaneamente.

Monitoramento de cinema sem comprometer o arquivo de gravação
04Broadcast de Programa

Clean Live Feed & Saída HDMI Persistente

Desative a sobreposição de câmera no Goggles para uma live limpa de OSD. Conecte mesas de corte (ATEM), monitores de direção ou telões via HDMI com contingência inteligente: em caso de cabo solto, a saída sustenta tela preta sem exibir sua área de trabalho.

Saída de programa segura para eventos ao vivo e mesas de corte

03 / Prova real em condições severas

Validado em voo real com vento por @wiufpv.

Em 06 de setembro de 2026, a versão com motor nativo acelerado por hardware e estabilização foi testada em campo pelo piloto profissional William (@wiufpv) e seu cinegrafista de equipe. O teste comprovou a usabilidade prática, latência imediata e comportamento sob vento intenso.

Assistir ao voo com vento no Instagram
  1. 01

    Voo Real com Vento Intenso

    O piloto William (@wiufpv) decolou com a aeronave pela janela sob fortes rajadas de vento. Enquanto a aeronave física sofria oscilações visíveis, o feed na tela do Mac permaneceu estável e com movimento amortecido pelo motor de estabilização.

  2. 02

    Monitoramento D-Log M em Rec. 709

    Câmera operando com perfil plano D-Log M com ISO calibrado, enquanto a exibição na tela do Mac recebia saturação, curva tonal e contraste cinematográfico através do LUT em tempo real.

  3. 03

    Zero Trambolhos na Bancada

    Eliminação completa de receptores secundários e caixas intermediárias na mesa. Conexão direta dos óculos ao Mac através de cabo USB-C e adaptador OTG comum, reduzindo peso, custo e complexidade de cabos.

  4. 04

    Aprovação Unânime de Piloto e Câmera

    Resposta instantânea aos comandos sem atraso perceptível de pilotagem e monitoramento aprovado pelo cinegrafista de equipe no set com confirmação enfática de pronto para produção.

Registro de bancada e voo / Transcrição de teste de campo

@wiufpv“DJI RC Pro, você não tá vendo na mesa. A gente tá usando Goggles 3, cabo USB-C e adaptador OTG diretamente no Mac. Vou colocar para fazer a estabilização ao vivo e do D-Log M já usar o LUT de Rec. 709, certo? Desliga a visualização da câmera e pronto: live lisa.”
Em voo“Abrir a janela aqui... modo soviético ligado! Tá ventando bastante. O drone tá balançando bastante na minha tela... e agora na tela do Mac tá suave!”
Piloto & Câmera“— Funcionou bem, cameraman? — Marcha! — Tá aprovado? — Muito.
Ver gravação no Instagram

04 / Operação ao vivo e broadcast

Saída HDMI de programa com proteção de tela.

01

Mesas ATEM e Switchers

Alimente mesas de corte para lives ou eventos corporativos usando o sinal FPV como fonte limpa HDMI, sem marca d'água ou telemetria intrusiva.

02

Monitor de Direção e Cliente

Diretores de fotografia, diretores de cena e clientes acompanham o enquadramento na tela do monitor com as cores corrigidas em Rec. 709 no ato.

03

Contingência Inteligente

Se o cabo USB-C for desconectado ou reposicionado durante a operação, a saída HDMI mantém uma tela preta segura, sem nunca exibir sua área de trabalho para o público.

05 / Requisitos de operação

Compatibilidade e conjunto testado.

A compatibilidade anunciada reflete exatamente o que foi validado em bancada física e em voo real:

01Goggles com conexão USB diretaDJI Goggles 3 e DJI Goggles N3 (exigem função Share LiveView nativa da DJI)
02Drones & Air Units (via Goggles 3)DJI Mini 4 Pro, DJI Air 3 / 3S, O4 Air Unit (Pro), DJI O3 Air Unit (pareada), Avata 2 e DJI Neo
03Goggles 2, Integra e FPV V1/V2Compatíveis através da SP DroneFeed Box (módulo de hardware autônomo em desenvolvimento)
04Firmwares homologadosDJI Goggles 3 (firmwares oficiais v01.00.0300 e v01.00.0400) e DJI Goggles N3
05Controles com saída HDMIDJI RC Pro 2 e Smart Controller RM500
06Protocolos de transmissãoDJI O4 e DJI O3 nativos via conexão USB-C direta
07Latência & FinalidadeProcessamento e apresentação gráfica em < 1ms; transmissão sem fio dos óculos (~80 a 140ms) projetada para broadcast, clientes e direção de cena (não voltado para pilotagem freestyle extrema sem óculos)
08Compatibilidade de sistemamacOS 13 (Ventura) ou superior
09Processadores suportadosApple Silicon nativo (M1, M2, M3, M4 — Base, Pro, Max e Ultra)
010Em desenvolvimento (Roadmap)Intel, versões anteriores do macOS e computadores Windows (além da SP DroneFeed Box)
011Conexão físicaCabo USB-C direto com suporte a dados ou cabo USB-C + adaptador OTG
012Motor de exibiçãoEngine proprietária acelerada por hardware (renderização gráfica direta sem camadas web)
013Modos de corExibição padrão Rec. 709 e conversão 3D LUT em tempo real de D-Log M para Rec. 709
014Estabilização ao vivoModos Ao Vivo (resposta imediata) e Broadcast Suave (maior amortecimento)
015Saída de vídeo secundáriaClean HDMI de programa persistente para monitores, telões e switchers ATEM

06 / Transparência e limites

Fatos comprovados e escopo honesto.

O que o aplicativo entrega hoje

  • Conexão direta via cabo USB-C para DJI Goggles 3 e Goggles N3 sem caixas adicionais
  • Transmissão ao vivo de qualquer drone pareado ao Goggles 3: Mini 4 Pro, Air 3, O4 Air Unit Pro, O3 Air Unit, Avata 2 e Neo
  • Motor gráfico nativo de alta fidelidade com renderização acelerada por GPU
  • LUT de conversão em tempo real de D-Log M para Rec. 709 durante o voo
  • Estabilização ao vivo em tempo real sem atraso perceptível de comando
  • Clean Live Feed sem OSD intrusivo (com visualização de câmera desativada nas configurações do dispositivo)
  • Saída de programa HDMI com tela preta de segurança durante quedas ou reconexões de cabo
  • Acompanhamento e telemetria de conexão (bitrate, resolução, FPS e integridade de frames)
  • Instalação orientada e suporte técnico individual direto com Nícolas Bertoni

Requisitos e limites claros

  • A conexão direta via cabo USB ao Mac exige óculos com o protocolo Share LiveView (exclusivo do DJI Goggles 3 e N3)
  • DJI Goggles 2 e Goggles Integra não possuem Share LiveView no firmware da DJI e não suportam conexão USB direta no Mac/Windows (suporte dedicado via SP DroneFeed Box)
  • Versão atual de produção exclusiva para computadores Apple Silicon (M1, M2, M3 e M4) no macOS 13+
  • Alinhamento transparente de latência: o processamento gráfico no Mac ocorre em tempo real (< 1ms), enquanto o link sem fio dos óculos opera com a latência padrão da DJI (~80ms a 140ms) — ideal para diretores, clientes e switchers ATEM, mas não para pilotagem acrobática extrema
  • Atualizações de firmware e macOS: testado e homologado para os firmwares vigentes do Goggles 3 (v01.00.0300 / v01.00.0400)
  • Suporte para processadores Intel, versões anteriores do macOS e computadores Windows em desenvolvimento ativo
  • Compatibilidade ampla com a família DJI moderna baseada em protocolos O4 e O3
  • A estabilização atua no sinal de exibição ao vivo e na saída HDMI; o cartão SD da aeronave grava o sinal bruto
  • Para imagem limpa sem telemetria DJI, é necessário desativar a sobreposição de câmera nas configurações do dispositivo
  • A saída HDMI exige adaptador ou porta HDMI nativa do Mac configurada em modo de exibição estendida
Em desenvolvimento ativo / Roadmap de Hardware & Software

SP DroneFeed Box (para Goggles 2, Integra e V1/V2) e versões Windows / Intel

Enquanto o SP DroneFeed na edição Mac atende com perfeição e conexão direta por cabo os proprietários do DJI Goggles 3 e N3 no Apple Silicon, estamos desenvolvendo ativamente a versão para computadores Windows e a SP DroneFeed Box: um módulo de hardware autônomo com saída física HDMI de ultrabaixa latência e sincronização de sinal em tempo real, projetado especificamente para desbloquear a transmissão de quem voa com DJI Goggles 2, DJI Goggles Integra e DJI FPV Goggles V1/V2. Além disso, a compatibilidade para Intel, versões legadas do macOS e Android está no pipeline. Se o seu setup de voo utiliza qualquer uma dessas plataformas, preencha o formulário na Lista de Espera logo abaixo para garantir vaga nos lotes prioritários de testes e liberação.

07 / Suporte e transparência

Perguntas frequentes e resolução de problemas.

Respostas técnicas para as 5 principais falhas conhecidas, recomendações de cabos, alinhamento de latência e compatibilidade de firmware:

01

01. Conectei o cabo USB-C no Mac, mas o aplicativo não detecta os óculos. O que fazer?

Na quase totalidade dos casos, a causa é um cabo USB puramente de carga. Cabos que acompanham carregadores de tomada de celular costumam conduzir apenas energia elétrica e não transmitem fluxo de dados de alta velocidade. Solução: utilize um cabo USB-C certificado com suporte para dados (USB 3.0, 3.1 ou Thunderbolt) ou o cabo original DJI conectado a um adaptador OTG no Mac. Evite extensões passivas longas ou hubs sem alimentação externa.

02

02. Conectei os óculos no Mac via USB/OTG, mas a tela fica preta na bancada. O app está funcionando?

Sim, 100%! Quando a opção 'Camera View Recording' (Gravação da Visualização da Câmera) está desativada nos óculos, o SP DroneFeed opera no modo de transmissão limpa direta (vídeo bruto da câmera da aeronave sem telemetria OSD). Nesse modo, se a aeronave ou Air Unit estiver desligada, não há geração de imagem e a tela no Mac fica preta aguardando o drone ligar. Se você quiser confirmar na bancada que o cabo USB e o adaptador OTG estão funcionando antes de ligar o drone (visualizando a animação de fundo azul clássica do Goggles 3), ou se deseja transmitir o sinal com todo o OSD na tela do Mac: acesse no Goggles 3 Configurações > Câmera > Configurações Avançadas de Câmera e ATIVE a opção 'Camera View Recording'. Assim que a aeronave for ligada, o feed aparecerá imediatamente.

03

03. O aplicativo reconhece a conexão, mas não recebe fluxo de vídeo (bloqueio de conexão local). O que verificar?

A transmissão em tempo real estabelece uma conexão de dados direta de alta velocidade entre os óculos e o Mac. Softwares de segurança corporativos (Little Snitch, LuLu, antivírus) ou o firewall nativo do macOS podem restringir conexões de dados locais. VPNs ativas com Kill Switch também podem interceptar esse fluxo. Solução: em Ajustes do Sistema > Rede > Firewall, conceda permissão para o 'SP DroneFeed Mac' receber conexões na rede local. Se estiver com VPN ativa, pause-a durante a transmissão.

04

04. O app exibe erro de porta USB ocupada ('Device Busy' ou acesso negado). Como resolver?

Aplicativos como o DJI Assistant 2 ou utilitários de diagnóstico abertos em segundo plano mantêm comunicação exclusiva com os óculos, impedindo que o SP DroneFeed assuma o controle da transmissão. Solução: encerre completamente o DJI Assistant 2 e processos correlatos. Desconecte o cabo USB-C por 3 segundos e reconecte. Apenas um software pode controlar o fluxo de dados por vez.

05

05. Os óculos estão conectados, mas aparece 'Liveview sharing temporarily paused' ou imagem de oceano. Por quê?

Essa mensagem ocorre exclusivamente quando o recurso Real View (PiP / câmeras frontais do DJI Goggles 3) é ativado. Quando o piloto toca duas vezes na lateral dos óculos para enxergar o ambiente ao redor através das câmeras frontais (passthrough), a DJI prioriza a segurança física do piloto e suspende temporariamente o compartilhamento externo da LiveView. Solução: dê dois toques na lateral do Goggles 3 para desativar a visão frontal e retornar ao modo de voo em tela cheia; a transmissão para o Mac é retomada instantaneamente.

06

Qual é a latência real do SP DroneFeed Mac? Posso pilotar freestyle olhando apenas para a tela do Mac?

A latência interna de processamento e apresentação gráfica no Mac é de nível de sub-milissegundo (< 1 ms). A transmissão sem fio dos óculos opera com a latência padrão da DJI (~80 ms a 140 ms) ponto a ponto. O SP DroneFeed foi desenhado para monitoramento de direção de cena, equipe de câmera, clientes no set, switchers ATEM via saída HDMI Clean Feed e gravação em terra (DVR). Ele NÃO substitui o visor ótico dos óculos para pilotagem acrobática freestyle extrema a 100 km/h.

07

Tenho DJI Goggles 2 ou Goggles Integra. O aplicativo para Mac funciona diretamente via cabo USB?

Não diretamente por cabo USB comum. Os modelos DJI Goggles 2 e Goggles Integra foram projetados pela DJI com uma arquitetura de comunicação fechada ao ecossistema de rádio, sem suporte nativo a envio de vídeo direto para computadores via USB. Para esses modelos (e também para os Goggles FPV V1 e V2), estamos desenvolvendo a nossa SP DroneFeed Box: um módulo de hardware autônomo com saída HDMI física de ultrabaixa latência dedicada.

LISTA DE ESPERA GLOBAL DE PILOTOS

Entre na Lista de Espera do SP DroneFeed

Windows PC, macOS, SP DroneFeed Box (Módulo de Hardware Dedicado) ou Android. Informe seu setup abaixo para garantir prioridade nos lotes de lançamento e testes antecipados.

09 / Atendimento direto · Suporte de engenharia

Tem dúvidas ou quer conversar sobre seu setup?

Converse diretamente comigo no WhatsApp para esclarecer dúvidas sobre o seu equipamento, verificar requisitos técnicos ou entender os testes em andamento para a sua plataforma. Atendimento individual direto com o desenvolvedor.

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